กลไกเกมและการให้คะแนน
การสุ่มอ่านค่าสี่ค่าที่เป็นอิสระต่อกันและมีการกระจายอย่างสม่ำเสมอในช่วง 0 ถึง 7 กำหนดระยะเวลาการทำงานสี่งาน โดยแต่ละค่าจะบวกเพิ่มอีก 1 งานทั้งสี่มีกำหนดเวลาตายตัวที่ 3, 6, 9 และ 12 สำหรับแต่ละลำดับ เวลาเสร็จสิ้นจะถูกกำหนดโดยระยะเวลาสะสม ความล่าช้าที่เป็นบวกคือค่าที่สูงกว่าระหว่างศูนย์กับผลต่างระหว่างเวลาเสร็จสิ้นกับกำหนดเวลาของงานนั้น คะแนนคือค่าความล่าช้าสูงสุดที่เป็นบวกที่น้อยที่สุดจากทั้งหมด 24 ลำดับของงานสี่งาน ระบบจะคำนวณค่านี้โดยอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเลือกลำดับ
โหมดและพลังรางวัล
โหมดจำลองมีพลังรางวัลสามแบบที่แตกต่างกัน แต่ละแบบมีค่าเฉลี่ยจากการสุ่ม 4096 ครั้งที่ชัดเจน โหมดเหล่านี้ให้ ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังไว้ที่ 96%
| โหมด | RTP ที่คาดหวัง | RTP ที่วัดได้ (ตัวอย่าง) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95.999175% |
| 2 | 96% | 96.000125% |
| 3 | 96% | 95.984785% |
แต่ละโหมดใช้การกระจายข้อมูลของตัวเอง RTP ที่คาดหวังเป็นค่าคาดหวังทางคณิตศาสตร์ ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่การันตีในการเล่นหนึ่งรอบ
การควบคุมและการเดิมพัน
ผู้เล่นสามารถเลือกเดิมพันจำนวนเต็มจากตัวเลือกต่อไปนี้: 10, 20, 50 หรือ 100
- ไม่มีระบบถอนอัตโนมัติ/หยุด/รับเงินรางวัล: ไม่มีตัวเลือกถอนก่อนกำหนดหรือการเข้าคิวอัตโนมัติ โดยจะใช้จำนวนเดิมพันเต็มจำนวนต่อรอบการออกรางวัลที่สมบูรณ์หนึ่งครั้ง
- ปุ่มควบคุมจะถูกล็อก: ปุ่มเดิมพัน โหมด และการเติมเงินจะถูกล็อกขณะเล่นอยู่ แต่ยังคงสามารถเปิดเสียงได้
การชำระเงินและการถอนเงิน
คณิตศาสตร์การจ่ายคืนจริงและโหมดทั้งหมดถูกบันทึกไว้ในหลักฐานทางคณิตศาสตร์ที่เชื่อมโยงกับแหล่งข้อมูล ตัวคูณที่แสดงคือผลตอบแทนเหรียญรวม ไม่ใช่กำไร การถือครองแบบเศษส่วนจะคงอยู่ระหว่างการปิดบัญชี การเติมเงินด้วยตนเอง และการโหลดใหม่ ยอดคงเหลือที่ปิดบัญชีรวมถึงศูนย์และคงอยู่ภายในเครื่อง
กระเป๋าเงินและการกู้คืน
กระเป๋าเงินมียอดเริ่มต้นที่ 1000 การตั้งค่าการเติมเงินแบบแมนนวลเมื่ออยู่ในสถานะพักจะปรับยอดเงินให้เหลือ 1000 พอดี หากยอดเงินลดลงต่ำกว่า 10 การเติมนี้จะคงการเปลี่ยนแปลงแบบทศนิยมไว้
เกมที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อเมื่อโหลดหน้าใหม่ นี่ไม่ใช่ระบบเติมเงินอัตโนมัติหรือระบบถอนเงินสด
ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล
แหล่งข้อมูลของเกมใช้ localStorage สำหรับยอดคงเหลือที่ปิดแล้วและการแบกเศษส่วน สิ่งนี้ไม่ได้สร้างความไม่เปิดเผยตัวตนหรือยกเว้นการประมวลผลอื่น ๆ แม่แบบประกาศสylesheet ของ Google Fonts; การจับเครือข่ายเว็บไซต์เต็มรูปแบบยังคงรออยู่ ยังไม่มีบัญชีหรือกระบวนการชำระเงินในเวอร์ชันสาธิตนี้
คำถามที่พบบ่อย
เกมรูเล็ตมาตรฐานอย่าง Deadline Ceiling ใช่หรือไม่?
ไม่ใช่ เป็นเพียงการสาธิตการปรับแต่งสำหรับเกมรูเล็ตแบบอิสระ ค่าที่เหมาะสมจะถูกคำนวณโดยอัตโนมัติ และการให้คะแนนอ้างอิงจากค่าความล่าช้าบวกสูงสุดที่น้อยที่สุดจากการเรียงสับเปลี่ยน 24 แบบของงาน 4 งาน ไม่ใช่ตารางการจ่ายรางวัลแบบล้อหมุนมาตรฐาน
การกู้คืนกระเป๋าเงินทำงานอย่างไร
หากยอดเงินของคุณลดลงต่ำกว่า 10 ขณะอยู่ในสถานะไม่ใช้งาน คุณสามารถกู้คืนด้วยตนเองได้ ซึ่งจะตั้งค่ายอดเงินของคุณให้เท่ากับ 1000 พอดี โดยคงการเปลี่ยนแปลงแบบทศนิยมไว้ การเติมเงินนี้ไม่ใช่การเติมอัตโนมัติ
เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดระหว่างเล่นเกม
รอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ สถานะจะไม่ถูกบันทึกไว้เมื่อรีโหลดสำหรับงวดที่ยังไม่เสร็จ