Spillmekanismer og poengsum
Fire uavhengige, jevnt fordelte uttak fra 0 til 7 definerer fire arbeidsoppgavers varighet, der hvert uttak pluss 1. De fire oppgavene har faste merkedede frister på 3, 6, 9 og 12. For hver rekkefølge bestemmer kumulative varigheter fullføringstider; positiv forsinkelse er det største av null og fullføringstid minus den oppgavens frist. Poengsummen er den minste maksimale positive forsinkelsen blant de 24 permutasjonene av de fire oppgavene. Systemet beregner dette automatisk; spilleren velger ikke en rekkefølge.
Moduser og belønningskrefter
Demoen har tre distinkte belønningskrefter, hver med sin egen nøyaktige gjennomsnitt på 4096 trekk. Disse modusene gir en 96 % forventet bruttoavkastning.
| Modus | Forventet RTP | Målt RTP (Utvalg) |
|---|---|---|
| 1 | 96 % | 95,999175 % |
| 2 | 96 % | 96,000125 % |
| 3 | 96 % | 95,984785 % |
Hver modus bruker sin egen fordeling. Den forventede RTP er en matematisk forventning, ikke et garantert sesjonsresultat.
Tillater og innsats
Spillere fanger en virtuell innsats fra følgende hele beløp: 10, 20, 50 eller 100.
- Ingen auto/stopp/kontantuttak: Det er ingen tidlig utbetaling eller automatisk kø. En fanget hel innsats brukes per fullstendig trekning.
- Opptatte kontroller: Innsats, modus og påfylling er låst under aktiv spill. Ljud er fortsatt tilgjengelig.
Utbetaling og oppgjør
Sanntids utbetalingsmatematikk og alle moduser er registrert i den kildebundne matematiske bevisføringen. Vist multiplikatorer er brutto myttereturer, ikke profitt. Brøkdelvis overføring vedvarer gjennom oppgjør, manuell påfylling og lasting. Det oppgjorte balansen inkluderer null og vedvarer lokalt.
Lommebok og gjenoppretting
Lommeboken har en startbalanse på 1000. En manuell hvile-tilbakestillingsmodus setter balansen til nøyaktig 1000 hvis balansen faller under 10. Denne gjenopprettingen bevarer brøkdelendring.
En ufullført runde slutter uten refusjon eller gjenopptak ved lasting. Dette er ikke et automatisk fyllsystem eller et kontantuttakssystem.
Personvern og lagring
Spillkilden bruker localStorage for oppgjort balanse og brøkdelvis overføring. Dette etablerer ikke anonymitet eller ekskluderer annen prosessering. Mønstret erklærer en Google Fonts-stilarkiv; faktisk fullside nettverksfangst er fortsatt ventende. Ingen konto eller betalingsflyt er til stede i denne demoen.
Ofte stilte spørsmål
Er fristtak en standard rulettspill?
Nei. Dette er en uavhengig demonstrasjon av en optimaliseringsmodell for roulettespill. Optimaliseringen beregnes automatisk, og poengsettingen baseres på den minste maksimale positive forsinkelsen blant 24 permutasjoner av fire oppgaver, ikke på en standard hjulgevinstrute.
Hvordan fungerer gjenoppretting av lommeboken?
Hvis balansen din synker under 10 mens du er inaktiv, kan du gjenopprette den manuelt. Dette setter balansen din til nøyaktig 1000, og bevarer eventuelle desimalforandringer. Det er ikke en automatisk påfylling.
Hva skjer hvis jeg laster inn på nytt under et spill?
En ufullført runde avsluttes uten refusjon eller mulighet til å fortsette. Tilstanden lagres ikke på tvers av innlasting for ufullførte trekninger.