මාර්ගෝපදේශය

Deadline Ceiling: නීති, ලකුණු ලබා ගැනීම සහ ඩිමෝ යාන්ත්‍රණ

kl55 නිල වෙබ් අඩවිය.

kl55 නිල වෙබ් අඩවිය. මෙම මාර්ගෝපදේශය Deadline Ceiling ඩිමෝව පැහැදිලි කරයි. එය ස්වාධීන රවුලට් පවුලක ප්‍රශස්තකරණ ප්‍රදර්ශනයකි. එය සම්මත යුරෝපීය රවුලට් ගෙවුම් වගුවක් නොවේ. ප්‍රශස්තතාව ස්වයංක්‍රීයව ගණනය කරන අතර, ක්‍රීඩකයා ප්‍රශස්ත විසඳුමක් තෝරා ගන්නේ නැත. ඩිමෝව මූලාශ්‍ර සම්බන්ධිත ගිවිසුමේ නිවැරදි ගණිතමය සාක්ෂි භාවිතා කරයි.

ක්‍රීඩා යාන්ත්‍රණ සහ ලකුණු ලබා ගැනීම

0 සිට 7 දක්වා ස්වාධීනව, සමාන ව්‍යාප්තියකින් ලබා ගත් කියවුම් හතරක් මගින් වැඩ කටයුතු හතරක කාලසීමා නිර්ණය කරයි. එක් එක් කියවීමට 1ක් එකතු වේ. එම වැඩ කටයුතු හතර සඳහා 3, 6, 9 සහ 12 යන නියත ලේබල් කළ කාලසීමා පවතී. එක් එක් අනුපිළිවෙල සඳහා, එකතු වන කාලයන් මගින් සම්පූර්ණ වීමේ කාලයන් තීරණය කරයි; ධනාත්මක ප්‍රමාද වීම යනු ශුන්‍ය සහ එම වැඩ කටයුත්තේ කාලසීමාවෙන් අඩු කළ සම්පූර්ණ වීමේ කාලය අතර විශාලතම අගයයි. ලකුණු ලබා ගැනීම යනු වැඩ කටයුතු හතරේ 24 අනුපිළිවෙලින් කුඩාම උපරිම ධනාත්මක ප්‍රමාද වීමයි. පද්ධතිය මෙය ස්වයංක්‍රීයව ගණනය කරයි; ක්‍රීඩකයා අනුපිළිවෙලක් තෝරා ගන්නේ නැත.

ආකාර සහ ත්‍යාග බලයන්

ඩිමෝවේ විවිධ ත්‍යාග බලයන් තුනක් ඇති අතර, එක් එක් ආකාරය සඳහා එහිම නිවැරදි 4096-ආකාර අගයක් පවතී. මෙම ආකාර 96% අපේක්ෂිත මුළු ආදායම ලබා දෙයි.

ආකාරයඅපේක්ෂිත RTPමැනීමේ RTP (නියැදිය)
196%95.999175%
296%96.000125%
396%95.984785%

එක් එක් ආකාරය එහිම ව්‍යාප්තිය භාවිතා කරයි. අපේක්ෂිත RTP යනු ගණිතමය අපේක්ෂාවක් වන අතර, ගැරන්ටි කළ සැසියේ ප්‍රතිඵලයක් නොවේ.

පාලක සහ දායකත්වය

ක්‍රීඩකයින් පහත සඳහන් සම්පූර්ණ මුදල් ප්‍රමාණවලින් ආකල්පිත දායකත්වයක් ලබා ගනී: 10, 20, 50 හෝ 100.

  • ස්වයංක්‍රීය/නවත්වන්න/මුදාහැරීමක් නැත: ආරම්භක මුදාහැරීමක් හෝ ස්වයංක්‍රීය කතාවක් නොමැත. සම්පූර්ණ අඳුරක් සඳහා එක් ආකල්පිත දායකත්වයක් භාවිතා වේ.
  • බොහෝ පාලක: සක්‍රීය ක්‍රීඩාවේදී දායකත්වය, ආකාරය සහ පුනරුත්ථාපනය අගුළු දමා ඇත. ශබ්දය ලබා ගත හැක.

ප්‍රතිලාභ සහ සැකසුම්

සැබෑ ප්‍රතිලාභ ගණිතය සහ සෑම ආකාරයක්ම මූලාශ්‍ර-සීමිත ගණිත සාක්ෂියේ ලියා ඇත. ප්‍රදර්ශනය කරන ගුණකයන් මුළු කාසි ප්‍රතිලාභ වන අතර, ලාභය නොවේ. භාගික රැඳීම සැකසුම්, අතින් පුනරුත්ථාපනය සහ පුනරුත්ථාපනය හරහා රැඳේ. සැකසුම් සමතුලිතය ශුන්‍ය අඩංගු වන අතර ස්ථානීයව රැඳේ.

පසුබිම් සහ පුනරුත්ථාපනය

පසුබිමේ ආරම්භක සමතුලිතය 1000 වේ. අතින් නිශ්චල පුනරුත්ථාපනය සමතුලිතය 10 ට වඩා අඩු නම් එය නිවැරදිව 1000 ලෙස සකසයි. මෙම පුනරුත්ථාපනය භාගික වෙනස රැඳේ.

අසම්පූර්ණ වටයක් නැවත පූරණය කිරීමේදී ආපසු ගෙවීමක් හෝ ප්‍රතිසාධනයක් නොමැතිව අවසන් වේ. මෙය ස්වයංක්‍රීය පුනරුත්ථාපනයක් හෝ මුදල් ආපසු ගැනීමේ පද්ධතියක් නොවේ.

පෞද්ගලිකත්වය සහ ගබඩා

ක්‍රීඩා මූලාශ්‍රය සැකසුම් සමතුලිතය සහ භාගික රැඳීම සඳහා localStorage භාවිතා කරයි. මෙය අනන්‍යතාවයක් ස්ථාපිත නොකරන අතර වෙනත් සැකසුම් වලින් වැළකේ. ආකෘතිය Google Fonts ශෛලීපත්‍රයක් නිවේදනය කරයි; සැබෑ සම්පූර්ණ වෙබ් අඩවි ජාල අල්ලා ගැනීම තවමත් රැඳේ. මෙම ආදර්ශයේ ගිණුමක් හෝ ගෙවීම් ප්‍රවාහයක් නොමැත.

බොහෝ විට අසන ප්‍රශ්න

නිශ්චිත කාලසීමාව සාමාන්‍ය රවුලට් ක්‍රීඩාවක්ද?

නැහැ. මෙය ස්වාධීන රවුලට් පවුලේ ප්‍රශස්තකරණ ප්‍රදර්ශනයකි. ප්‍රශස්ත අගය ස්වයංක්‍රීයව ගණනය කරන අතර, ලකුණු ලබා ගැනීම සිදුවන්නේ වැඩිම ධනාත්මක ප්‍රමාදතාවය අවම කරමින් කාර්යයන් 4ක් සඳහා පෙරළුම් 24ක් මත පදනම්ව වන අතර, සම්මත රෝද ගෙවීම් වගුවක් මත නොවේ.

සල්ලිපස ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමේ ක්‍රියාවලිය කෙසේ ක්‍රියා කරයිද?

ඔබේ සමතුලිතතාවය නිශ්චලව සිටින විට 10 ට වඩා අඩු වුවහොත්, ඔබට එය අතින් ප්‍රතිස්ථාපනය කළ හැක. මෙමගින් ඔබේ සමතුලිතතාවය නිවැරදිව 1000 ලෙස සකසන අතර, භාගික වෙනස්කම් ආරක්ෂා කරයි. මෙය ස්වයංක්‍රීය පිරවීමක් නොවේ.

ක්‍රීඩාවක් අතරතුර මම නැවත පූරණය (reload) කළහොත් කුමක් සිදුවේද?

අසම්පූර්ණ වටයක් ආපසු ගෙවීමකින් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමකින් තොරව අවසන් වේ. අසම්පූර්ණ ඇඳීමක් සඳහා තත්ත්වය නැවත පූරණය කිරීම් හරහා තබා නොගනී.