การให้คะแนนและกลไก
การอ่านค่าสี่ค่าที่เป็นอิสระจากกันและมีการแจกแจงอย่างสม่ำเสมอในช่วง 0 ถึง 7 กำหนดระยะเวลาการทำงานสี่งาน โดยแต่ละค่าจะบวกเพิ่ม 1 งานทั้งสี่มีกำหนดเวลาสิ้นสุดที่ระบุไว้ตายตัวคือ 3, 6, 9 และ 12 สำหรับแต่ละลำดับ ระยะเวลาสะสมจะกำหนดเวลาเสร็จสิ้น ความล่าช้าที่เป็นบวกคือค่าที่มากกว่าระหว่างศูนย์กับ (เวลาเสร็จลบกำหนดเวลาสิ้นสุดของงานนั้น) คะแนนคือค่าความล่าช้าสูงสุดที่เป็นบวกที่น้อยที่สุดจากทั้งหมด 24 ลำดับของการเรียงสับเปลี่ยนงานทั้งสี่ ระบบจะคำนวณค่านี้โดยอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่ต้องเลือกลำดับ
เดิมพัน โหมด และการควบคุม
ผู้เล่นเลือกเดิมพันจำนวนเต็มหนึ่งค่าจาก 10, 20, 50 หรือ 100 ไม่มีฟีเจอร์เล่นอัตโนมัติ หยุด หรือถอนเงินสด กำลังการตอบแทนแต่ละระดับ (1, 2 หรือ 3) ใช้ค่าเฉลี่ยจากการสุ่มตัวอย่าง 4096 ครั้งที่แน่นอนของตัวเอง และให้ อัตราการคืนทุนรวมที่คาดหวัง 96% เงินเดิมพันจะถูกจับเสมือนทันทีที่เริ่มการสุ่ม
การจ่ายและ Settlement
คณิตศาสตร์การจ่ายจริงและโหมดทั้งหมดถูกบันทึกไว้ในหลักฐานทางคณิตศาสตร์ที่ผูกกับแหล่งข้อมูล ตัวคูณที่แสดงคือการคืนเหรียญรวม ไม่ใช่กำไร การสาธิตนี้ไม่ได้สัญญาผลลัพธ์เฉพาะสำหรับเซสชันใดๆ เนื่องจาก RTP ที่คาดหวังไม่ใช่ผลลัพธ์ที่การันตี
กระเป๋าเงินและการบันทึกข้อมูล
ยอดเริ่มต้นคือ 1000 หากยอดลดลงต่ำกว่า 10 ขณะไม่ได้ใช้งาน คุณสามารถเติมกลับด้วยตนเองให้เหลือ 1000 พอดี โดยคงการเปลี่ยนแปลงแบบทศนิยมไว้ การคงค่าทศนิยมจะคงอยู่ผ่านการคำนวณเสร็จสิ้น การเติมกลับด้วยตนเอง และการโหลดใหม่ รอบที่ไม่เสร็จสิ้นเมื่อโหลดใหม่จะไม่มีการคืนเงิน ยอดคงเหลือที่คำนวณเสร็จแล้วรวมถึงศูนย์จะยังคงอยู่
การจัดเก็บและความเป็นส่วนตัว
แหล่งเกมใช้ localStorage สำหรับยอดคงเหลือที่คำนวณเสร็จสิ้นและการคงค่าทศนิยม ซึ่งไม่ได้สร้างความไม่ระบุตัวตนหรือยกเว้นการประมวลผลอื่นๆ เทมเพลตประกาศสไตลชีต Google Fonts; การจับเครือข่ายเว็บไซต์เต็มรูปแบบยังคงรออยู่ ยังไม่มีระบบเข้าสู่บัญชีหรือกระบวนการชำระเงินในการสาธิตนี้
การใช้งานอย่างรับผิดชอบ
คู่มือนี้เหมาะสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ไม่ใช่เกณฑ์อายุทางกฎหมายสากลหรือประตูจำกัดอายุที่นำไปใช้จริง การสาธิตนี้ไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การขาดทุนปลอดภัย ไม่มีเครื่องมือบล็อกหรือยกเว้นตนเองในระดับบัญชีในอินเทอร์เฟซนี้
คำถามที่พบบ่อย
Is Deadline Ceiling เป็นเกมรูเล็ตมาตรฐานหรือไม่
ไม่ใช่ เป็นเครื่องสาธิตการปรับเพิ่มประสิทธิภาพตระกูลรูเล็ตแบบอิสระ โดยค่าที่เหมาะสมถูกคำนวณอัตโนมัติ ไม่ใช่ตารางการจ่ายรูเล็ตยุโรป
การเติมกระเป๋าเงินทำงานอย่างไร
หากยอดคงเหลือของคุณต่ำกว่า 10 และคุณไม่ได้ใช้งาน คุณสามารถเติมกลับด้วยตนเองให้เหลือ 1000 พอดี ซึ่งจะช่วยรักษาการเปลี่ยนแปลงแบบทศนิยมไว้ รอบที่ไม่เสร็จสิ้นเมื่อโหลดใหม่จะไม่มีการคืนเงิน
การคืนเงินที่คาดหวังคืออะไร
พลังรางวัลแต่ละระดับ (1, 2 หรือ 3) ให้ผลตอบแทนรวมโดยประมาณที่ 96% โดยคำนวณจากค่าเฉลี่ยจากการสุ่ม 4,096 ครั้ง ซึ่งเป็นค่าคาดหวัง ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่การันตีในการเล่นหนึ่งรอบ