Bələdçilər

Deadline Ceiling: Qaydalar, Xallar və Demo Mexanikası

kl55 rəsmi veb-saytı.

kl55 rəsmi veb-saytı. Bu bələdçi Deadline Ceiling demosunu izah edir; bu, müstəqil rulet ailəsi optimallaşdırma nümunəsidir. Bu, konvensional Avropa rulet ödəmə cədvəli deyil. Optimum avtomatik hesablanır; oyunçu optimallaşdırma həllini seçmir. Demo, mənbə ilə məhdudlaşdırılan müqavilədən dəqiq riyazi sübutlardan istifadə edir.

Oyun mexanikası və xallandırma

0-dan 7-yə qədər dörd müstəqil, bərabər paylanmış oxuma dörd iş müddətini təyin edir; hər oxuma 1 artırılır. Dörd işin fiksirlənmiş son tarixləri 3, 6, 9 və 12-dir. Hər bir ardıcıllıq üçün kümülativ müddətlər tamamlanma vaxtlarını müəyyən edir; müsbət gecikmə, sıfır və tamamlanma vaxtı ilə həmin işin son tarixi arasındakı fərqin böyüyüdür. Xal, dörd işin 24 permutasiyası arasında ən kiçik maksimum müsbət gecikmədir. Sistem bunu avtomatik hesablayır; oyunçu ardıcıllıq seçmir.

Rejimlər və mükafat gücləri

Demo, hər birinin öz dəqiq 4096 çəkili orta qiyməti olan üç fərqli mükafat gücü təqdim edir. Bu rejimlər 96% gözlənilən ümumi qaytarma verir.

RejimGözlənilən RTPÖlçülən RTP (Nümunə)
196%95.999175%
296%96.000125%
396%95.984785%

Hər bir rejim öz paylanmasından istifadə edir. Gözlənilən RTP riyazi gözləmədir, zəmanət verilən sessiya nəticəsi deyil.

Idarəetmə və mərc

Oyuncular aşağıdakı tam məbləğlərdən virtual mərc seçirlər: 10, 20, 50 və ya 100.

  • Avtomatik dayandırma və ya çıxarma yoxdur: Erkən çıxarma və ya avtomatik növbə yoxdur. Tam çəkiliş üçün bir dəfə tam mərc istifadə olunur.
  • Davamlı idarəetmə: Aktiv oyun zamanı mərc, rejim və yeniləmə kilidlənir. Səs hələ də mövcuddur.

Ödəniş və Hesablaşma

Həqiqi ödəniş riyaziyyatı və bütün rejimlər mənbəyə əsaslanan riyazi sübutlarda qeyd olunur. Göstərilən əmsallar cəmiyyət gətirən sikkələrdir, qazanc deyil. Kəsr hissə hesablaşma, əl ilə yeniləmə və yenidən yükləmə zamanı qalır. Hesablaşılmış balans sıfırı da əhatə edir və lokal olaraq saxlanılır.

Cüzdan və Bərpa

Cüzdanın ilkin balansı 1000-dir. Manual olaraq yalnız boşluqda işləyən bərpa funksiyası balans 10-dan aşağı düşdükdə onu dəqiq 1000-ə bərpa edir. Bu bərpa kəsr dəyişiklikləri qoruyur.

Tamamlanmamış raund yenidən yükləmə zamanı geri qaytarma və ya davam etdirmə olmadan bitir. Bu, avtomatik doldurma və ya pul çıxarma sistemi deyil.

Məxfilik və Yaddaş

Oyun mənbəyi balansın hesablaşması və kəsr hissə üçün localStorage istifadə edir. Bu anonimlik təmin etmir və digər emalları istisna etmir. Şablon Google Fonts stil saytı elan edir; tam sayt şəbəkə tutma hələ tamamlanmayıb. Bu demo versiyada hesab və ya ödəniş axını yoxdur.

Tez-tez verilən suallar

Son tarix həddi standart rulet oyunudur?

Xeyr. Bu, müstəqil rulet ailəsi üçün optimallaşdırma nümunəsidir. Optimum avtomatik hesablanır və bal toplama dörd işin 24 fərqli kombinasiyası üzrə minimum maksimum müsbət gecikməyə əsaslanır, standart çarx ödəniş cədvəlinə deyil.

Cüzdan bərpa prosesi necə işləyir?

Balansınız fəaliyyətsizlik zamanı 10-dan aşağı düşərsə, onu əl ilə bərpa edə bilərsiniz. Bu, balansınızı dəqiq 1000 edir və kəsri dəyişikliyi qoruyur. Bu, avtomatik doldurma deyil.

Oyun zamanı səhifəni yeniləsəm nə baş verəcək?

Tamamlanmamış raund geri qaytarılmadan və ya davam etdirilmədən başa çatır. Tamamlanmamış cərimələr üçün vəziyyət yeniləmələr arasında saxlanılmır.