Guía

Deadline Ceiling: Reglas, puntuación y mecánicas de la demo

El sitio web oficial de kl55.

El sitio web oficial de kl55. Esta guía explica la demo de Deadline Ceiling, una demostración independiente de optimización de la familia de la ruleta. No es una tabla de pagos de ruleta europea convencional. El óptimo se calcula automáticamente; el jugador no elige una solución de optimización. La demo utiliza evidencia matemática exacta del contrato vinculado a la fuente.

Mecánicas del juego y puntuación

Cuatro lecturas independientes y uniformemente distribuidas de 0 a 7 definen cuatro duraciones de trabajo, cada lectura más 1. Los cuatro trabajos tienen plazos fijos etiquetados de 3, 6, 9 y 12. Para cada ordenación, las duraciones acumuladas determinan los tiempos de finalización; la demora positiva es el mayor de cero y el tiempo de finalización menos el plazo de ese trabajo. La puntuación es la menor demora máxima positiva entre las 24 permutaciones de los cuatro trabajos. El sistema calcula esto automáticamente; el jugador no elige una ordenación.

Modos y poderes de recompensa

La demo cuenta con tres poderes de recompensa distintos, cada uno con su propia media exacta de 4096 sorteos. Estos modos producen un retorno bruto esperado del 96%.

ModoRTP esperadoRTP medido (muestra)
196%95.999175%
296%96.000125%
396%95.984785%

Cada modo utiliza su propia distribución. El RTP esperado es una expectativa matemática, no un resultado garantizado de la sesión.

Controles y Apuestas

Los jugadores capturan una apuesta virtual de las siguientes cantidades enteras: 10, 20, 50 o 100.

  • Sin Auto/Stop/Retiro: No hay retiro anticipado ni cola automática. Se utiliza una apuesta entera capturada por sorteo completo.
  • Controles Ocupados: La apuesta, el modo y el reabastecimiento se bloquean durante la reproducción activa. El sonido sigue disponible.

Pago y Liquidación

La matemática real del pago y cada modo se registran en la evidencia matemática vinculada al origen. Los multiplicadores mostrados son devoluciones brutas de monedas, no ganancias. La fracción acumulada persiste durante la liquidación, el reabastecimiento manual y la recarga. El saldo liquidado incluye el cero y persiste localmente.

Billetera y Restauración

La billetera tiene un saldo inicial de 1000. Una restauración manual (solo en inactividad) establece el saldo exactamente en 1000 si este desciende por debajo de 10. Esta restauración conserva el cambio fraccionario.

Una ronda incompleta finaliza sin reembolso ni reanudación tras la recarga. Esto no es un sistema de reabastecimiento automático ni de retiro de efectivo.

Privacidad y Almacenamiento

El código fuente del juego utiliza localStorage para el saldo liquidado y la fracción acumulada. Esto no establece anonimato ni excluye otros procesos. La plantilla declara una hoja de estilos de Google Fonts; la captura de red completa del sitio aún está pendiente. No hay cuenta ni flujo de pago en esta demo.

Preguntas frecuentes

¿Es el límite de tiempo un juego de ruleta estándar?

No. Es una demostración de optimización independiente de la familia de la ruleta. El óptimo se calcula automáticamente y la puntuación se basa en la demora positiva máxima mínima entre 24 permutaciones de cuatro trabajos, no en una tabla de pagos de ruleta estándar.

¿Cómo funciona la restauración de la billetera?

Si tu saldo baja de 10 mientras estás inactivo, puedes restaurarlo manualmente. Esto ajusta tu saldo a exactamente 1000, preservando cualquier cambio fraccionario. No es una recarga automática.

¿Qué sucede si recargo durante un juego?

Una ronda incompleta termina sin reembolso ni reanudación. El estado no se guarda entre recargas para sorteos incompletos.