Oyun Mekanikleri ve Puanlama
0 ile 7 arasında eşit dağılmış dört bağımsız okuma, her biri 1 artı olmak üzere dört iş süresini belirler. Dört işin sabit etiketli son tarihleri 3, 6, 9 ve 12'dir. Her sıralama için kümülatif süreler tamamlanma zamanlarını belirler; pozitif gecikme, tamamlanma zamanı ile işin son tarihi arasındaki farkın sıfırdan büyük olanıdır. Puan, dört işin 24 permütasyonu arasındaki en küçük maksimum pozitif gecikmedir. Sistem bunu otomatik olarak hesaplar; oyuncu bir sıralama seçmez.
Modlar ve Ödeme Çarpanları
Demo, her biri kendi kesin 4096 çekim ortalamasına sahip üç farklı ödeme çarpanı içerir. Bu modlar %96 beklenen brüt getiri sağlar.
| Mod | Beklenen RTP | Ölçülen RTP (Örneklem) |
|---|---|---|
| 1 | %96 | %95,999175 |
| 2 | %96 | %96,000125 |
| 3 | %96 | %95,984785 |
Her mod kendi dağılımını kullanır. Beklenen RTP bir matematiksel beklentidir, garanti bir oturum sonucu değildir.
Kontroller ve Bahisler
Oyuncular aşağıdaki tam tutarlardan sanal bir bahis yakalar: 10, 20, 50 veya 100.
- Otomatik/Durdurma/Kesme Yok: Erken kesme veya otomatik kuyruk yoktur. Tamamlanan her çekim için bir yakalanan tam bahis kullanılır.
- Yoğun Kontroller: Aktif oyun sırasında bahis, mod ve yeniden yükleme kilitlenir. Ses hala kullanılabilir durumdadır.
Ödeme ve Hesaplaşma
Gerçek ödeme matematiği ve tüm modlar kaynak bağlı matematiksel kanıtlarda kaydedilmiştir. Gösterilen çarpanlar brüt coin iadeleridir, kâr değildir. Kesirli bakiye hesaplaşma, manuel yeniden yükleme ve yeniden yükleme sırasında devam eder. Hesaplaşmış bakiye sıfırı içerir ve yerel olarak kalıcıdır.
Cüzdan ve Geri Yükleme
Cüzdanın başlangıç bakiyesi 1000'dir. Manuel yalnızca bekleme durumu geri yüklemesi, bakiye 10'un altına düştüğünde bakiyeyi tam olarak 1000'e ayarlar. Bu geri yükleme kesirli değişikliği korur.
Tamamlanmamış bir tur, yeniden yükleme sırasında iade veya devam etme olmadan sona erer. Bu, otomatik bir yenileme veya nakit para çekme sistemi değildir.
Gizlilik ve Depolama
Oyun kaynağı, hesaplaşmış bakiye ve kesirli bakiye için localStorage kullanır. Bu, anonimlik sağlamaz veya diğer işlemleri hariç tutmaz. Şablon bir Google Fonts stil sayfası bildirir; gerçek tam site ağ yakalama henüz beklemektedir. Bu demo'da hesap veya ödeme akışı bulunmamaktadır.
Sık sorulan sorular
Son Tarih Tavanı standart bir rulet oyunu mu?
Hayır. Bu bağımsız bir rulet ailesi optimizasyon demosudur. Optimum değer otomatik olarak hesaplanır ve puanlama, dört işlemin 24 permütasyonu arasındaki minimum maksimum pozitif gecikmeye dayanır; standart bir tekerlek ödeme tablosu değildir.
Cüzdan kurtarma işlemi nasıl çalışır?
Denge boşta beklerken 10'un altına düşerse, bunu manuel olarak kurtarabilirsiniz. Bu işlem dengeyi 1000'e sabitler ve kesirli değişiklikleri korur. Bu, otomatik bir yeniden yükleme değildir.
Oyun sırasında sayfayı yenilerseniz ne olur?
Tamamlanmamış bir tur, iade veya devam etme olanağı olmadan sona erer. Tamamlanmamış çekimler için durum yenilemeler arasında korunmaz.