- การให้คะแนน: ค่าความล่าช้าสูงสุดขั้นต่ำจาก 24 การจัดเรียงของงาน 4 งาน โดยความยาวคือค่าที่อ่านได้+1 และกำหนดเวลาติดป้ายกำกับคือ 3/6/9/12
- ข้อมูลนำเข้า: ค่าที่อ่านได้จากวงล้อที่กำหนดเอง 4 วงล้อที่มีการกระจายแบบสม่ำเสมอ 0–7 เป็นข้อมูลนำเข้าที่มีป้ายกำกับ
- การจ่ายรางวัล: กำลังรางวัล 1, 2 และ 3 แต่ละอันใช้ค่าเฉลี่ยจากการสุ่ม 4096 ครั้งที่แม่นยำของตัวเอง และให้ผลตอบแทนรวมโดยคาดหวังที่ 96%
เดิมหนึ่งหน่วยเต็ม: 10, 20, 50 หรือ 100 ไม่มีฟีเจอร์อัตโนมัติ หยุด หรือถอนเงินสด
วิธีการให้คะแนนและการชำระบัญชี
ค่าที่อ่านได้ 4 ค่าที่มีการกระจายแบบสม่ำเสมอจาก 0 ถึง 7 กำหนดระยะเวลาการทำงาน 4 งาน โดยแต่ละค่าที่อ่านได้บวก 1 งานทั้ง 4 มีกำหนดเวลาติดป้ายกำกับคงที่คือ 3, 6, 9 และ 12 สำหรับแต่ละลำดับ เวลาเสร็จสิ้นจะถูกกำหนดโดยระยะเวลาสะสม ความล่าช้าในเชิงบวกคือค่าที่สูงกว่าระหว่างศูนย์กับ (เวลาเสร็จสิ้น ลบกำหนดเวลาของงานนั้น) คะแนนคือค่าความล่าช้าในเชิงบวกสูงสุดที่เล็กที่สุดจาก 24 การจัดเรียงของงานทั้ง 4 ระบบจะคำนวณสิ่งนี้โดยอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่ได้เป็นผู้เลือกลำดับ
เดิม โหมด และการควบคุม
คุณสามารถเลือกเดิมพันเต็มวงเงินได้ 4 ระดับ: 10, 20, 50 หรือ 100 มีโหมดพลังรางวัล 3 โหมด (หมายเลข 1, 2 และ 3) โดยแต่ละโหมดจะใช้ค่าเฉลี่ยการสุ่ม 4096 ครั้งที่แตกต่างกัน และให้ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังไว้ที่ 96%
- การควบคุม: การเดิมพัน โหมด และการเติมเงินจะถูกล็อกไว้ระหว่างการหมุนเล่น เสียงยังคงใช้งานได้
- อัตโนมัติ/หยุด: ไม่มีระบบคิวอัตโนมัติ การถอนเงินก่อนกำหนด หรือฟีเจอร์หยุดเล่น จะใช้เดิมพันเต็มวงเงินหนึ่งครั้งต่อการสุ่มหนึ่งรอบ
กระเป๋าเงินเสมือนและการเติมเงิน
การสาธิตนี้ใช้กระเป๋าเงินเสมือนที่มียอดเริ่มต้น 1000 เหรียญ
- การเติมเงิน: หากยอดเงินลดลงต่ำกว่า 10 ขณะหยุดเล่น คุณสามารถเติมเงินด้วยตนเองได้ การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1000 พอดี โดยคงค่าเศษไว้
- การเก็บค่าเศษ: ค่าเศษจะคงอยู่ผ่านการคำนวณ ผลการเติมเงินด้วยตนเอง และการโหลดใหม่
- การโหลดไม่เสร็จสิ้น: หากคุณโหลดหน้าเว็บใหม่ระหว่างรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้น คุณจะไม่ได้เงินคืนและรอบนั้นจะไม่เล่นต่อ
ยอดเงินที่คำนวณเสร็จแล้ว (รวมถึงศูนย์) จะถูกบันทึกไว้ในเครื่อง
หลักฐานทางคณิตศาสตร์และ RTP
ค่าการคืนที่คาดหวังที่แน่นอนสำหรับแต่ละโหมดถูกบันทึกไว้ในหลักฐานทางคณิตศาสตร์ที่อ้างอิงจากแหล่งที่มา การวัดจากการจำลองเป็นการสังเกตตัวอย่างสนับสนุน ไม่ใช่กฎการจ่ายเงินทางคณิตศาสตร์หรือการคืนเงินที่สัญญาไว้
| โหมด | RTP ที่คาดหวัง (%) | RTP ที่วัดได้ (%) |
|---|---|---|
| 1 | 96 | 95.999175 |
| 2 | 96 | 96.000125 |
| 3 | 96 | 95.984785 |
RTP ที่คาดหวังไม่ใช่ผลลัพธ์ของเซสชันที่สัญญาไว้ โหมดต่างๆ มีการกระจายตัวที่แตกต่างกัน
ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล
แหล่งที่มาของเกมใช้ localStorage สำหรับยอดเงินที่ปิดบัญชีและการคงเศษส่วนไว้ ซึ่งสิ่งนี้ไม่ได้สร้างความไม่ระบุตัวตนหรือยกเว้นการประมวลผลอื่นๆ การไม่มีระบบควบคุมบัญชีหรือการชำระเงินในเวอร์ชันสาธิตไม่ได้พิสูจน์ว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล
เทมเพลตประกาศใช้สไตล์ชีต Google Fonts; การจับเครือข่ายเว็บไซต์เต็มรูปแบบยังคงรอการดำเนินการ การล้างไฟล์แคชอาจทำให้การจัดเก็บในเครื่องยังคงอยู่ตามที่การจัดเก็บนั้นถูกใช้งานจริง
กลุ่มเป้าหมายและการใช้งานอย่างรับผิดชอบ
คู่มือนี้จัดทำขึ้นสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป นี่คือแนวทางนโยบาย ไม่ใช่เกณฑ์อายุทางกฎหมายสากลหรือระบบตรวจสอบอายุที่ใช้งานจริง
การใช้งานอย่างรับผิดชอบรวมถึงการหยุดพักตามความสมัครใจ การกำหนดระยะเวลาหรือจำกัดเหรียญเสมือนส่วนบุคคล และการค้นหาความช่วยเหลือที่มีคุณสมบัติเหมาะสมจากแหล่งท้องถิ่น เวอร์ชันสาธิตไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การขาดทุนปลอดภัย
คำถามที่พบบ่อย
คะแนนใน Deadline Ceiling คำนวณอย่างไร?
การอ่านค่าสี่ค่าที่กระจายอย่างสม่ำเสมอและอิสระจาก 0 ถึง 7 กำหนดระยะเวลาการทำงานสี่งาน โดยแต่ละค่าบวกเพิ่ม 1 งานทั้งสี่มีกำหนดเวลาสิ้นสุดที่ระบุไว้ล่วงหน้าคือ 3, 6, 9 และ 12 สำหรับแต่ละลำดับ ระยะเวลาสะสมจะกำหนดเวลาเสร็จสิ้น; ความล่าช้าที่เป็นบวกคือค่ามากกว่าระหว่างศูนย์กับ (เวลาเสร็จสิ้น ลบด้วยกำหนดเวลาของงานนั้น) คะแนนคือค่าความล่าช้าสูงสุดที่เป็นบวกที่น้อยที่สุดจากทั้งหมด 24 การจัดเรียงลำดับของงานทั้งสี่ ระบบจะคำนวณค่านี้โดยอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่ต้องเลือกลำดับ
มีเดิมพันระดับใดบ้าง?
คุณสามารถเลือกเดิมพันเต็มจำนวนได้เพียงระดับเดียว: 10, 20, 50 หรือ 100 ไม่มีระบบเดิมพันแบบเศษ
มีฟีเจอร์หยุดอัตโนมัติหรือถอนเงินสดล่วงหน้าหรือไม่?
ไม่มี ไม่มีระบบถอนเงินสดล่วงหน้าหรือการเข้าคิวอัตโนมัติ เดิมพันเต็มจำนวนหนึ่งหน่วยจะถูกใช้สำหรับการออกรางวัลหนึ่งรอบ
ระบบเติมเงินกระเป๋าสตางค์ทำงานอย่างไร?
หากยอดเงินของคุณต่ำกว่า 10 และคุณไม่ได้ดำเนินการใดๆ คุณสามารถเติมเงินด้วยตนเองได้ ซึ่งจะปรับยอดเงินให้เหลือ 1000 พอดี โดยคงการเปลี่ยนแปลงแบบเศษไว้
เศษเงินคงเหลือจะคงอยู่หรือไม่?
ใช่ เศษเงินคงเหลือจะคงอยู่ผ่านการคำนวณผล, การเติมเงินด้วยตนเอง และการโหลดใหม่
เกิดอะไรขึ้นหากฉันโหลดใหม่ระหว่างรอบ?
รอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดลงทันทีโดยไม่ต้องคืนเงินหรือเล่นต่อ ยอดเงินที่คำนวณเสร็จแล้ว (รวมถึงศูนย์) จะถูกเก็บไว้ในพื้นที่จัดเก็บข้อมูลของเครื่อง
ผลตอบแทนที่คาดหวังในแต่ละโหมดเป็นอย่างไร?
โหมดทั้งสาม (1, 2 และ 3) ให้ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังไว้ที่ 96% เช่นกัน โดยโหมด 1 ให้ 96%, โหมด 2 ให้ 96% และโหมด 3 ให้ 96%
นี่เป็นเกมรูเล็ตมาตรฐานหรือไม่
ไม่ใช่ นี่คือการสาธิตการปรับแต่งเกมรูเล็ตแบบอิสระซึ่งคำนวณจุดที่เหมาะสมอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่ได้เป็นผู้เลือกโซลูชันการปรับแต่ง
มีการจัดเก็บข้อมูลอย่างไร
แหล่งที่มาของเกมใช้ localStorage สำหรับยอดเงินคงเหลือที่ปิดการพนันและการคงเศษส่วนไว้ ซึ่งไม่ได้สร้างความไม่ระบุตัวตนหรือตัดความเป็นไปได้ในการประมวลผลรูปแบบอื่น
มีการเข้าสู่ระบบบัญชีสาธิตหรือไม่
ไม่มี กระบวนการบัญชีสาธิตคือไม่มีระบบดังกล่าว ไม่มีการเข้าสู่ระบบบัญชีในเวอร์ชันสาธิตนี้
สามารถถอนเหรียญเสมือนได้หรือไม่
ไม่ได้ เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินสดและไม่มีระบบการชำระเงินสำหรับบัญชีสาธิต
คู่มือนี้เหมาะสำหรับใคร
คู่มือนี้กำหนดกลุ่มเป้าหมายอายุ 18 ปีขึ้นไป ซึ่งเป็นนโยบายกลุ่มเป้าหมาย ไม่ใช่เกณฑ์อายุทางกฎหมายสากลหรือระบบจำกัดอายุที่ใช้งานจริง