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Deadline Ceiling : Règles, scoring et mécaniques de la démo

Le site officiel de kl55.

Le site officiel de kl55. Ce guide explique la démo Deadline Ceiling, une démonstration d'optimisation de la famille des jeux de roulette. Il ne s'agit pas d'une table de paiement de roulette européenne classique. L'optimum est calculé automatiquement ; le joueur ne choisit pas de solution d'optimisation. La démo s'appuie sur des preuves mathématiques exactes issues du contrat source.

Mécaniques du jeu et scoring

Quatre relevés indépendants, uniformément répartis de 0 à 7, définissent quatre durées de tâche, chaque relevé étant augmenté de 1. Les quatre tâches ont des délais d'échéance fixes étiquetés 3, 6, 9 et 12. Pour chaque ordre, les durées cumulées déterminent les temps d'achèvement ; le retard positif est la valeur maximale entre zéro et la différence entre le temps d'achèvement et le délai de la tâche. Le score est le plus petit retard maximal positif parmi les 24 permutations des quatre tâches. Le système calcule cela automatiquement ; le joueur ne choisit pas l'ordre.

Modes et puissances de récompense

La démo propose trois puissances de récompense distinctes, chacune avec sa propre moyenne exacte sur 4096 tirages. Ces modes offrent un retour brut attendu de 96 %.

ModeRTP attenduRTP mesuré (Échantillon)
196 %95,999175 %
296 %96,000125 %
396 %95,984785 %

Chaque mode utilise sa propre distribution. Le RTP attendu est une espérance mathématique, pas un résultat garanti de session.

Contrôles et Mises

Les joueurs capturent une mise virtuelle parmi les montants suivants : 10, 20, 50 ou 100.

  • Pas de retrait automatique/arrêt/rapport : Aucun retrait anticipé ni file d'attente automatique. Une seule mise entière capturée est utilisée par tirage complet.
  • Contrôles occupés : La mise, le mode et le rechargement sont verrouillés pendant le jeu actif. Le son reste disponible.

Paiement et Règlement

Les mathématiques réelles du paiement et chaque mode sont enregistrés dans les preuves mathématiques liées à la source. Les multiplicateurs affichés sont des retours bruts en pièces, et non le profit. Le report fractionnaire persiste lors du règlement, du rechargement manuel et du rechargement. Le solde réglé inclut zéro et persiste localement.

Portefeuille et Restauration

Le portefeuille a un solde initial de 1000. Une restauration manuelle en mode inactif définit le solde à exactement 1000 si celui-ci tombe en dessous de 10. Cette restauration préserve le changement fractionnaire.

Un tour inachevé se termine sans remboursement ni reprise lors du rechargement. Il ne s'agit pas d'un système de reconstitution automatique ou de retrait d'argent.

Confidentialité et Stockage

La source du jeu utilise localStorage pour le solde réglé et le report fractionnaire. Cela n'établit pas l'anonymat ni n'exclut d'autres traitements. Le modèle déclare une feuille de style Google Fonts ; la capture réseau complète du site reste en attente. Aucun compte ni flux de paiement n'est présent dans cette démo.

Questions fréquentes

Le plafond de délai est-il un jeu de roulette standard ?

Non. Il s’agit d’une démonstration d’optimisation indépendante de la famille des jeux de roulette. L’optimum est calculé automatiquement, et le score repose sur le minimum du retard maximal positif parmi 24 permutations de quatre tâches, et non sur une table de paiement de roue standard.

Comment fonctionne la restauration du portefeuille ?

Si votre solde descend en dessous de 10 pendant l’inactivité, vous pouvez le restaurer manuellement. Cela réinitialise votre solde à exactement 1000, en préservant toute variation fractionnaire. Il ne s’agit pas d’un rechargement automatique.

Que se passe-t-il si je recharge la page pendant une partie ?

Un tour inachevé se termine sans remboursement ni reprise. L’état n’est pas conservé entre les recharges pour les tirages inachevés.