Limites volontaires et pauses
Définissez une limite personnelle de temps et de pièces virtuelles avant de commencer. Faites une pause entre les tours en choisissant de ne pas lancer un autre tirage. Il n'y a pas de contrôle de pause ou d'arrêt pour un tour en cours. Recharger un tour inachevé le termine sans remboursement ni reprise.
Vous pouvez choisir de ne pas restaurer le portefeuille après avoir atteint votre limite. Ces choix volontaires ne garantissent pas des pertes sûres ni ne fournissent un traitement clinique.
Comprendre le portefeuille et la restauration
La démo utilise un portefeuille virtuel local. Le solde initial est de 1000 pièces.
- Restauration manuelle : Si le solde tombe en dessous de 10 pièces en veille, vous pouvez restaurer manuellement le solde à exactement 1000. Cette action préserve le report fractionnaire si applicable.
- Pas de reconstitution automatique : Le solde ne se remplit pas automatiquement.
- Tours inachevés : Si vous rechargez la page pendant un tour actif, le tour se termine sans option de remboursement ou de reprise.
Stockage et confidentialité
Le moteur du jeu utilise localStorage pour stocker le solde acquis et le report fractionnaire. Il s'agit d'un mécanisme de stockage local dans le navigateur.
- Anonymat : L'utilisation du stockage local n'assure pas l'anonymat. D'autres données personnelles peuvent être traitées.
- Requêtes tierces : Le modèle déclare une feuille de style Google Fonts. La capture réseau complète du site reste en attente.
- Pas de compte : Il n'y a ni processus de compte démo ni processus de paiement. Vous n'êtes pas tenu de vous connecter ou de fournir des documents.
Utilisation responsable
Prenez des pauses optionnelles entre les manches. Si le jeu devient difficile à gérer, sollicitez une aide qualifiée locale adaptée. La démo n'offre aucun diagnostic clinique ni garantie contre les pertes.
Aperçu des mécaniques de jeu
Quatre relevés indépendants et uniformément distribués de 0 à 7 définissent quatre durées de tâche, chaque relevé étant augmenté de 1. Les quatre tâches ont des échéances fixes étiquetées de 3, 6, 9 et 12. Pour chaque ordre, les durées cumulées déterminent les temps d'achèvement ; le retard positif est la valeur maximale entre zéro et la différence entre le temps d'achèvement et l'échéance de la tâche. Le score correspond au plus petit retard maximal positif parmi les 24 permutations des quatre tâches. Le système calcule cela automatiquement ; le joueur ne choisit pas l'ordre.
Preuves mathématiques
Le tableau ci-dessous présente les pourcentages attendus et mesurés avec précision pour chaque mode, sur la base de 1 000 000 de tours.
| Mode | % attendu | % mesuré |
|---|---|---|
| 1 | 96 | 95,999175 |
| 2 | 96 | 96,000125 |
| 3 | 96 | 95,984785 |
Les multiplicateurs affichés correspondent aux retours bruts en pièces, et non au bénéfice. Les mesures de simulation constituent des observations d'échantillon et non la loi mathématique des payouts.
Questions fréquentes
Ce jeu est-il réservé aux adultes ?
Ce guide s'adresse aux adultes de 18 ans et plus selon notre politique de ciblage. Il ne s'agit pas d'une majorité légale universelle, d'une vérification d'âge mise en œuvre ou d'une déclaration sur la légalité locale.
Comment réinitialiser mon solde ?
Si le solde descend en dessous de 10 pièces en mode inactif, vous pouvez le rétablir manuellement à exactement 1000. Cela préserve les variations fractionnaires. Les tours en cours ne sont pas remboursés lors du rechargement.
La démo collecte-t-elle mes données personnelles ?
Le code du jeu utilise localStorage pour le solde validé et les fractions reportées. Cela n'implique ni anonymat ni exclusion d'autres traitements. Aucun compte ni contrôle de paiement n'est présent dans la démo.