Útmutató

Felelős játék a Deadline Ceiling-ben

A(z) kl55 hivatalos weboldala.

A(z) kl55 hivatalos weboldala. Ez az útmutató a 18 éven felüli felnőttek számára készült közönségpolitikai szempontból, nem pedig univerzális jogi életkor-korlátként vagy beépített életkor-ellenőrzésként. Ön időre és virtuális érme mennyiségre vonatkozó önkéntes korlátokat állíthat be; a felület nem kényszeríti ki ezeket a korlátokat.

Önkéntes korlátok és szünetek

Döntse el a személyes idő- és virtuális érme korlátját a kezdés előtt. Tarts szünetet a körök között azzal, hogy nem indít újabb sorsolást. Nincs szüneteltető vagy leállító vezérlés egy aktív körre. A befejezetlen kör újratöltése azt a visszatérítés vagy folytatás lehetősége nélkül véglegesíti.

Válasthatja azt is, hogy nem állítja vissza a tárcát, ha elérte a korlátját. Ezek az önkéntes döntések nem garantálják a veszteségek biztonságosságát, és nem nyújtanak klinikai kezelést.

A pénztárca és a helyreállítás megértése

A demó egy helyi virtuális pénztárcát használ. A kezdő egyenleg 1000 érme.

  • Manuális helyreállítás: Ha az egyenleg 10 érme alá csökken tétlenség közben, manuálisan visszaállíthatja az egyenleget pontosan 1000-re. Ez a művelet megőrzi a tört részű maradványt, ha alkalmazható.
  • Nincs automatikus utántöltés: Az egyenleg nem töltődik fel automatikusan.
  • Befejezetlen körök: Ha egy aktív kör közben újratölti az oldalt, a kör befejeződik visszatérítés vagy folytatás opció nélkül.

Tárolás és adatvédelem

A játék forrása a localStorage technológiát használja a véglegesített egyenleg és a tizedes tört maradék tárolására. Ez egy helyi böngésző tárolási mechanizmus.

  • Adatvédelem: A helyi tároló használata nem garantálja az anonimitást. Egyéb személyes adatok feldolgozása történhet.
  • Harmadik féltől származó kérések: A sablon egy Google Fonts stíluslapot deklarál. A teljes oldalhálózat-fogadás még folyamatban van.
  • Számla nélkül: Nincs demó számla folyamat vagy fizetési folyamat. Nem kell bejelentkezned vagy dokumentumokat benyújtanod.

Felelős játék irányelvei

Tarts szüneteket a körök között. Ha a játékkezelés nehézzé válik, keress fel egy helyi szakembert. A demó nem kínál klinikai diagnózist vagy garanciát a veszteségek elkerülésére.

Játékmechanika áttekintése

Négy független, egyenletesen eloszló 0 és 7 közötti érték négy feladat időtartamát határozza meg, minden értékhez hozzáadva 1-et. A négy feladatnak fix, 3, 6, 9 és 12 értékre beállított határideje van. Minden sorozatnál a felhalmozódott időtartamok határozzák meg a befejezési időpontokat; a pozitív késés a nullával és a feladat határidejének kivonásával kapott befejezési időpont maximuma. A pontszám a négy feladat 24 permutációja közül a legkisebb maximális pozitív késés. A rendszer automatikusan kiszámolja ezt; a játékos nem választ sorozatot.

Matematikai bizonyíték

A következő táblázat az egyes játékmódokhoz tartozó pontos elméleti és mért százalékos értékeket mutatja 1 000 000 kör alapján.

MódVárt %Mért %
19695,999175
29696,000125
39695,984785

A megjelenített szorzók a bruttó érnyereséget jelölik, nem a nyereséget. A szimulációs mérések mintapéldák, nem a matematikai kifizetési törvényt tükrözik.

Gyakran ismételt kérdések

Játék csak felnőtteknek?

Ez a útmutató a 18+ korosztályt célozza meg. Nem egy általános jogi korhatárt, beépített életkor-ellenőrzést vagy a helyi jogszabályok szerinti jogszerűséget jelenti.

Hogyan állíthatom vissza az egyenleget?

Ha az egyenleg 10 ér alá csökken tétlen állapotban, manuálisan visszaállítható pontosan 1000-re. Ez megőrzi a tizedes tört részeket. A félbemaradt körök újratöltéskor nem kapnak visszatérítést.

Gyűjt személyes adatot a demó?

A játék forrása a localStorage-t használja az egyenleg és a tizedes tört részek tárolására. Ez nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a többi adatkezelést. A demóban nincs fiók- vagy fizetéskezelés.