Vapaaehtoiset rajat ja tauot
Päätä henkilökohtaiset aikarajat ja virtuaalisten kolikoiden määrä ennen aloittamista. Pidä tauko kierrosten välillä päättämällä olla aloittamatta uutta arvontaa. Aktiivisen kierroksen keskeytys- tai pysäytyspainiketta ei ole. Jos lataat sivun uudelleen kesken kesken olevan kierroksen, kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatko-ohjeita.
Voit päättää olla palauttamatta lompakkoa, kun olet saavuttanut rajasi. Nämä vapaaehtoiset valinnat eivät takaa turvallisia tappioita tai tarjoa kliinistä hoitoa.
Lompakon ja palauttamisen ymmärtäminen
Demo käyttää paikallista virtuaalista lompakkoa. Alkusaldo on 1000 kolikkoa.
- Manuaalinen palauttaminen: Jos saldo laskee alle 10 kolikon ollessa lepotilassa, voit palauttaa saldon tarkalleen arvoon 1000. Tämä toiminto säilyttää mahdollisen murtolukukertymän.
- Ei automaattista täydennystä: Saldo ei täyty automaattisesti uudelleen.
- Kesken olevat kierrokset: Jos lataat sivun uudelleen aktiivisen kierroksen aikana, kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatko-ohjeita.
Tallennus ja tietosuoja
Pelin lähdekoodi käyttää localStorage-toimintoa tasattuun saldoon ja murtolukukantamiseen liittyvien tietojen tallentamiseen. Tämä on selaimen paikallisen tietojen tallennuksen mekanismi.
- Anonyymius: Paikallisen tallennustilan käyttö ei takaa anonyymiyttä. Muita henkilötietoja voidaan käsitellä.
- Kolmansien osapuolten pyynnöt: Mallipohjassa on määritelty Google Fonts -tyylitiedosto. Koko sivuston verkkoliikenteen tallentaminen on vielä kesken.
- Ei tiliä: Esittelytilin tai maksuvirtaa ei ole. Sinun ei tarvitse kirjautua sisään tai toimittaa asiakirjoja.
Vastuullisen pelaamisen ohjeet
Ota valinnaisia taukoja kierrosten välillä. Jos pelaaminen alkaa olla hallintaa vaikeampaa, hae paikallista asiantuntija-apua. Esittely ei tarjoa kliinistä diagnoosia tai takuuta tappioiden välttämisestä.
Pelimekaniikan yleiskatsaus
Neljä riippumatonta, tasaisesti jakautunutta lukua väliltä 0–7 määrittävät neljän tehtävän kestot, joihin lisätään 1. Neljällä tehtävällä on kiinteät nimetyt eräpäivät: 3, 6, 9 ja 12. Järjestyksen mukaan kumulatiiviset kestot määrittävät valmistumisajat; positiivinen myöhästyminen on nollan ja valmistumisajan ja kyseisen tehtävän eräpäivän erotuksen suurin arvo. Pisteet ovat pienin suurimmista positiivisista myöhästymisistä neljän tehtävän 24 permutaation joukosta. Järjestelmä laskee tämän automaattisesti; pelaaja ei valitse järjestystä.
Matemaattinen todistusaineisto
Seuraavassa taulukossa on esitetty kunkin tilan tarkat odotetut ja mitatut prosentit 1 000 000 kierroksen perusteella.
| Tila | Odotettu % | Mitattu % |
|---|---|---|
| 1 | 96 | 95,999175 |
| 2 | 96 | 96,000125 |
| 3 | 96 | 95,984785 |
Näytetyt kertoimet ovat bruttopalautuksia kolikoista, ei voittoa. Simulaatiomittaukset ovat tukevia otoshavaintoja, eivät matemaattista maksusääntöä.
Usein kysytyt kysymykset
Onko tämä peli laillisesti vain aikuisille?
Tämä opas kohdistuu aikuisiin (18+) yleisenä yleisökäytäntönä. Se ei ole yleinen laillinen ikäraja, toteutettu ikärajavalvonta eikä väite paikallisesta laillisuudesta.
Miten nollaan saldoni?
Jos saldo laskee alle 10 kolikkoa ollessaan lepotilassa, voit palauttaa sen manuaalisesti tarkalleen 1000:een. Tämä säilyttää murtolukuosuuden. Kesken jääneet kierrokset eivät saa hyvitystä uudelleenlatauksen yhteydessä.
Kerääkö demo henkilökohtaisia tietojani?
Pelin lähdekoodi käyttää localStorage-tallennusta suljettuun saldoon ja murtolukuosuuden siirtoon. Tämä ei takaa anonymiteettiä eikä sulje pois muuta tietojen käsittelyä. Demossa ei ole tiliä tai maksuja hallinnoivia toimintoja.