Limiti volontari e pause
Decidi un limite personale di tempo e monete virtuali prima di iniziare. Fai una pausa tra i turni scegliendo di non avviare un altro estratto. Non esiste un controllo di pausa o arresto per un turno attivo. Il ricaricamento di un turno non completato lo termina senza rimborso o possibilità di ripresa.
Puoi scegliere di non ripristinare il portafoglio dopo aver raggiunto il tuo limite. Queste scelte volontarie non garantiscono perdite sicure né forniscono trattamenti clinici.
Comprensione del portafoglio e del ripristino
La demo utilizza un portafoglio virtuale locale. Il saldo iniziale è di 1000 monete.
- Ripristino manuale: Se il saldo scende al di sotto di 10 monete mentre sei inattivo, puoi ripristinare manualmente il saldo esattamente a 1000. Questa azione preserva le frazioni residue, se applicabili.
- Nessun rifornimento automatico: Il saldo non si riempie automaticamente.
- Turni non completati: Se ricarichi la pagina durante un turno attivo, il turno termina senza opzione di rimborso o ripresa.
Archiviazione e privacy
La sorgente del gioco utilizza localStorage per memorizzare il saldo consolidato e il riporto frazionario. Si tratta di un meccanismo di archiviazione locale del browser.
- Anonimato: L'utilizzo dello storage locale non garantisce l'anonimato. Altri dati personali potrebbero essere trattati.
- Richieste di terze parti: Il template dichiara un foglio di stile Google Fonts. Il rilevamento completo del traffico di rete del sito è ancora in sospeso.
- Nessun account: Non è previsto un flusso di creazione dell'account demo né un flusso di pagamento. Non è necessario effettuare il login o fornire documenti.
Linee guida per un uso responsabile
Fai delle pause opzionali tra un turno e l'altro. Se il gioco diventa difficile da gestire, cerca un aiuto qualificato locale appropriato. La demo non offre una diagnosi clinica né garantisce l'assenza di perdite.
Panoramica delle meccaniche di gioco
Quattro letture indipendenti e uniformemente distribuite da 0 a 7 definiscono quattro durate di lavoro, ciascuna pari alla lettura più 1. I quattro lavori hanno scadenze fisse etichettate di 3, 6, 9 e 12. Per ogni ordinamento, le durate cumulative determinano i tempi di completamento; il ritardo positivo è il maggiore tra zero e la differenza tra il tempo di completamento e la scadenza del lavoro. Il punteggio è il minimo tra i massimi ritardi positivi tra le 24 permutazioni dei quattro lavori. Il sistema calcola questo valore automaticamente; il giocatore non sceglie un ordinamento.
Evidenza matematica
La tabella seguente mostra le percentuali esatte previste e misurate per ciascuna modalità, basate su 1.000.000 di round.
| Modalità | % Previsto | % Misurato |
|---|---|---|
| 1 | 96 | 95,999175 |
| 2 | 96 | 96,000125 |
| 3 | 96 | 95,984785 |
I moltiplicatori visualizzati rappresentano il ritorno lordo in monete, non il profitto. Le misurazioni della simulazione sono osservazioni campionarie a supporto, non la legge matematica dei pagamenti.
Domande frequenti
Questo gioco è riservato esclusivamente ai maggiorenni?
Questa guida si rivolge a un pubblico adulto (18+) come politica editoriale. Non indica un'età legale universale, un sistema di verifica dell'età implementato né dichiara la legalità specifica per località.
Come posso azzerare il mio saldo?
Se il saldo scende sotto 10 monete durante l'inattività, è possibile ripristinarlo manualmente a esattamente 1000. In questo modo si preservano le variazioni frazionarie. I round non conclusi non ricevono un rimborso al ricaricamento.
La demo raccoglie i miei dati personali?
Il codice del gioco utilizza localStorage per il saldo consolidato e il saldo frazionario residuo. Ciò non garantisce l'anonimato né esclude altri trattamenti. Nella demo non sono presenti account né controlli di pagamento.