Pontozás és mechanika
Négy, 0 és 7 között egyenletesen eloszló, egymástól független mintavétel határoz meg négy feladat időtartamát, minden mintavétel értékéhez hozzáadva 1-et. A négy feladatnak rögzített, címkézett határideje van: 3, 6, 9 és 12. Minden sorrend esetén a kumulatív időtartamok határozzák meg a befejezési időpontokat; a pozitív késés a nullával és a feladat határidejéből kivont befejezési időpont maximuma. A pontszám a négy feladat 24 permutációja közötti legkisebb maximális pozitív késés. A rendszert automatikusan kiszámolja; a játékos nem választ sorrendet.
Tét, módok és vezérlők
A játékosok egy egész tétet választhatnak 10, 20, 50 vagy 100 közül. Nincs automatikus játék, leállítás vagy kifizetés funkció. Minden jutalom erőforrás (1, 2 vagy 3) a saját pontos 4096 húzás átlagát használja, és 96%-os várható bruttó hozamot biztosít. A tét virtuálisan a húzás kezdetén kerül rögzítésre.
Kifizetés és rendezés
A tényleges kifizetési matematikát és minden játékmenetet a forráshoz kötött matematikai bizonyíték rögzít. A megjelenített szorzók a bruttó ér-visszatérítést jelölik, nem a nyereséget. A demó nem ígér konkrét játékmenet-eredményt, mivel a várható RTP nem garantált kimenetel.
Pénztárca és adatmegőrzés
Az indulás egyenleg 1000. Ha az egyenleg 10 alá csökken tétlenség közben, kézzel visszaállítható pontosan 1000-re, a törtmennyiségű változás megőrzésével. A törtmennyiségű maradvány megmarad a rendezés, a kézi feltöltés és az újratöltés során. Az újratöltéskor félbehagyott kör esetén nincs visszatérítés. A helyi rendezett egyenleg (nullával együtt) megmarad.
Tárolás és adatvédelem
A játék forrása a localStorage technológiát használja a rendezett egyenleg és a törtmennyiségű maradvány tárolására; ez nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a többi adatfeldolgozást. A sablon Google Fonts stíluslapot deklarál; a teljes oldalhálózati forgalom rögzítése még folyamatban van. Nincs fiókbelépés vagy fizetési folyamat ebben a demóban.
Felelős használat
Ez az 18+ korúaknak szóló útmutató felnőtt közönségnek szól, nem egy általános jogi korhatárt vagy beépített korhatár-ellenőrzést jelent. A demó nem klinikailag képezi ki a viselkedést, és nem teszi biztonságossá a veszteségeket. Nincs fiókszintű letiltási vagy önkizási eszköz ebben a felületben.
Gyakran ismételt kérdések
A Deadline Ceiling egy szabványos rulett játék?
Nem. Ez egy független rulett-családba tartozó optimalizációs bemutató, ahol az optimumot automatikusan kiszámítják. Nem európai rulett kifizetési táblázat.
Hogyan működik a pénztárca visszaállítása?
Ha az egyenleged 10 alatt van és tétlen vagy, kézzel visszaállíthatod pontosan 1000-re. Ez megőrzi a törtmennyiségű változást. Az újratöltéskor félbehagyott körök esetén nincs visszatérítés.
Mi a várható megtérülés?
Minden jutalom erőforrás (1, 2 vagy 3) pontos 4096 húzásos átlaga alapján 96%-os várható bruttó megtérülést biztosít. Ez egy várható érték, nem pedig garantált eredmény egy adott játékszférában.