Добровольные лимиты и перерывы
Определите для себя личные лимиты по времени и виртуальным монетам перед началом. Делайте перерывы между раундами, отказываясь от запуска нового розыгрыша. Паузы или остановки для активного раунда нет. Перезагрузка незавершенного раунда завершает его без возврата средств или возможности продолжить.
Вы можете выбрать не восстанавливать кошелек после достижения установленного лимита. Эти добровольные решения не гарантируют безопасных проигрышей и не обеспечивают клинического лечения.
Понимание кошелька и восстановления средств
В демо-версии используется локальный виртуальный кошелек. Начальный баланс составляет 1000 монет.
- Ручное восстановление: Если баланс падает ниже 10 монет в режиме ожидания, вы можете вручную восстановить баланс ровно до 1000. Это действие сохраняет дробный остаток, если он применим.
- Нет автоматического пополнения: Баланс не пополняется автоматически.
- Незавершенные раунды: Если вы перезагрузите страницу во время активного раунда, раунд завершится без возможности возврата средств или продолжения.
Хранение данных и конфиденциальность
Источник игры использует localStorage для хранения установленного баланса и дробного переноса. Это механизм локального хранения в браузере.
- Анонимность: Использование локального хранилища не гарантирует анонимность. Могут обрабатываться и другие персональные данные.
- Запросы сторонних сервисов: В шаблоне объявлена таблица стилей Google Fonts. Фактический полный захват сетевого трафика всего сайта пока не завершён.
- Без аккаунта: Нет процесса создания демо-аккаунта или оплаты. Вам не нужно входить в систему или предоставлять документы.
Ответственное использование
Делайте перерывы между раундами. Если игра начинает выходить из-под контроля, обратитесь за квалифицированной помощью к специалистам в вашем регионе. Демо-версия не является клиническим диагнозом и не гарантирует защиты от убытков.
Обзор игровой механики
Четыре независимых значения, равномерно распределённых в диапазоне от 0 до 7, определяют продолжительность четырёх задач (к каждому значению прибавляется 1). У задач есть фиксированные дедлайны: 3, 6, 9 и 12. Для каждого порядка выполнения задач время завершения определяется накопительной суммой продолжительностей; опоздание рассчитывается как разница между временем завершения и дедлайном задачи (если время завершения больше дедлайна). Результат — минимальное максимальное опоздание среди всех 24 перестановок четырёх задач. Система вычисляет это автоматически; игрок не выбирает порядок выполнения.
Математические доказательства
В следующей таблице приведены точные ожидаемые и фактические значения в процентах для каждого режима на основе 1 000 000 раундов.
| Режим | Ожидаемый % | Фактический % |
|---|---|---|
| 1 | 96 | 95,999175 |
| 2 | 96 | 96,000125 |
| 3 | 96 | 95,984785 |
Отображаемые множители показывают общий возврат монет, а не прибыль. Измерения симуляции представляют собой выборочные наблюдения, а не математический закон выплат.
Часто задаваемые вопросы
Эта игра доступна только для взрослых?
Это руководство ориентировано на аудиторию 18+ в рамках политики для взрослых. Указанный возраст не является универсальным юридическим требованием, не означает наличие встроенной проверки возраста и не подтверждает законность игры в вашем регионе.
Как сбросить баланс?
Если баланс падает ниже 10 монет в режиме ожидания, вы можете вручную восстановить его ровно до 1000. При этом сохраняются дробные изменения. Незавершённые раунды при перезагрузке не компенсируются.
Собирает ли демо-версия мои личные данные?
Исходный код игры использует localStorage для сохранения баланса и дробных остатков. Это не гарантирует анонимность и не исключает другую обработку данных. В демо-версии отсутствуют учётная запись и элементы управления платежами.