Добровільні ліміти та перерви
Визначте особисті ліміти за часом та кількістю віртуальних монет перед початком гри. Робіть перерви між раундами, просто не починаючи новий тираж. У жодному раунді, що вже триває, немає кнопки паузи або зупинки. Оновлення сторінки під час активного раунду завершує його без повернення коштів або можливості продовжити.
Ви можете вирішити не відновлювати гаманець після досягнення встановленого ліміту. Ці добровільні рішення не гарантують безпечних збитків і не є клінічним лікуванням.
Розуміння гаманця та відновлення
Демоверсія використовує локальний віртуальний гаманець. Початковий баланс становить 1000 монет.
- Ручне відновлення: Якщо баланс падає нижче 10 монет у режимі очікування, ви можете вручну відновити баланс до рівно 1000. Ця дія зберігає дробовий залишок, якщо такий є.
- Автоматичне поповнення відсутнє: Баланс не поповнюється автоматично.
- Незавершені раунди: Якщо ви оновите сторінку під час активного раунду, він завершиться без можливості повернення коштів або продовження гри.
Зберігання даних та конфіденційність
Джерело гри використовує localStorage для зберігання встановленого балансу та дробового переносу. Це механізм локального зберігання даних у браузері.
- Анонімність: Використання локального сховища не гарантує анонімності. Інші особисті дані можуть оброблятися.
- Запити сторонніх служб: Шаблон оголошує таблицю стилів Google Fonts. Фактичний повний збір мережевих запитів на сайті ще очікує на перевірку.
- Без облікового запису: Немає процесу реєстрації демо-акаунта або оплати. Вам не потрібно входити в систему або надавати документи.
Відповідальне використання
Робіть перерви між раундами. Якщо гра стає складною для контролю, зверніться за кваліфікованою допомогою до місцевих фахівців. Демо-режим не надає клінічного діагнозу чи гарантії уникнення збитків.
Огляд механіки гри
Чотири незалежні рівномірно розподілені значення від 0 до 7 визначають тривалість чотирьох завдань, кожне з яких збільшується на 1. Чотири завдання мають фіксовані граничні терміни виконання: 3, 6, 9 та 12. Для кожного порядку виконання кумулятивні тривалості визначають час завершення; позитивне запізнення — це більше з нуля або різниці між часом завершення та граничним терміном цього завдання. Рахунок — це найменше максимальне позитивне запізнення серед 24 перестановок чотирьох завдань. Система обчислює це автоматично; гравець не обирає порядок.
Математичні докази
Нижче наведено таблицю з точними очікуваними та виміряними відсотками для кожного режиму на основі 1 000 000 раундів.
| Режим | Очікуваний % | Виміряний % |
|---|---|---|
| 1 | 96 | 95,999175 |
| 2 | 96 | 96,000125 |
| 3 | 96 | 95,984785 |
Відображувані множники показують загальну суму повернення монет, а не прибуток. Вимірювання симуляції є допоміжними спостереженнями вибірки, а не математичним законом виплат.
Часті запитання
Чи гра призначена лише для дорослих?
Цей посібник орієнтований на аудиторію 18+ згідно з політикою цільової аудиторії. Це не універсальний правовий вік, не реалізована вікова фільтрація та не твердження про локальну легальність.
Як скинути баланс?
Якщо баланс падає нижче 10 монет у режимі очікування, ви можете вручну відновити його до рівно 1000. Це зберігає дробні зміни. Невиконані раунди не повертаються при перезавантаженні.
Чи збирає демо-версія мої особисті дані?
Джерело гри використовує localStorage для збереження балансу та дробових залишків. Це не гарантує анонімності та не виключає іншу обробку даних. У демо-версії відсутні обліковий запис та керування платежами.