ガイド

デッドライン・シーリング:独立した最適化デモ

kl55公式サイト。

このページでは、ルーレットファミリーの最適化デモであるデッドライン・シーリングのオリジナル仮想コインデモを紹介します。これはヨーロッパルーレットの配表ではありません。最適解は自動的に計算され、プレイヤーが最適化ソリューションを選択するわけではありません。このガイドでは、この特定のデモの正確なメカニズム、スコアリング、ウォレットの動作について説明します。

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仮想コイン、現金価値なし

スコアリングとメカニズム

0から7までの範囲で独立して一様に分布する4つの読み取り値が、各読み取り値に1を加えた4つの作業の所要時間を定義します。4つの作業には、それぞれ3、6、9、12という固定されたラベル付きの期限があります。各順序付けにおいて、累積的な所要時間が完了時間を決定し、正の遅延は、完了時間とその作業の期限との差の大きい方(ゼロより大きい方)です。スコアは、4つの作業の24順列の中で、最小の最大正遅延です。この計算はシステムが自動的に行い、プレイヤーが順序を選択するわけではありません。

賭け金、モードとコントロール

プレイヤーは10、20、50、または100のいずれかの整数の賭け金を選択します。オートプレイ、ストップ、または現金化機能はありません。各報酬倍率(1、2、または3)は、それぞれ独自の正確な4096回の試行の平均値を使用し、96%の期待純利益率を提供します。賭け金は試行の開始時に仮想的に徴収されます。

支払いと決済

実際の払い出しの数理と全モードは、ソースに紐づく数理証拠に記録されています。表示される倍率は総コインリターンであり、利益ではありません。デモは期待されるRTPが保証された結果ではないため、特定のセッション結果を保証するものではありません。

ウォレットと永続性

初期残高は1000です。アイドル状態で残高が10を下回った場合、手動で正確に1000に復元できます。この際、分数単位の増減は保持されます。分数単位の残高は決済、手動補充、リロードを通じて保持されます。リロード時に終了していないラウンドについては返金はありません。0を含むローカルの決済済み残高は保持されます。

ストレージとプライバシー

ゲームソースは、決済済み残高と分数単位の残高保持のためにlocalStorageを使用します。これにより匿名性が確立されるわけではなく、他の処理が除外されるわけでもありません。テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートを宣言していますが、実際のフルサイトネットワークキャプチャは未完了です。このデモにはアカウントログインや決済フローはありません。

責任ある利用

この18歳以上対象のガイドは、成人向けであり、普遍的な法的年齢や実装された年齢制限を意味するものではありません。デモは行動を臨床的に訓練するものではなく、損失を安全なものにするものではありません。このインターフェースには、アカウントレベルのブロックや自己排除ツールはありません。

よくある質問

デッドライン上限は標準的なルーレットゲームですか?

いいえ。これはルーレットファミリーの独立した最適化デモであり、最適値は自動的に計算されます。ヨーロッパルーレットのペイテーブルではありません。

ウォレットの復元はどのように機能しますか?

残高が10未満でアイドル状態の場合、手動で正確に1000に復元できます。これにより分数単位の増減が保持されます。リロード時に終了していないラウンドについては返金はありません。

期待されるリターンとは?

各報酬パワー(1、2、または3)は、正確な4096回の平均に基づいて96%の期待純利益率を提供します。これは期待値であり、保証されたセッション結果ではありません。