遊戲機制:Deadline Ceiling
四個獨立且均勻分佈的讀數(介於 0 至 7 之間)定義了四個工作時長,每個讀數加 1 後即為該工作時長。四個工作有固定的標籤截止時間,分別為 3、6、9 和 12。對於每種排序,累積時長決定了完成時間;延遲時間為完成時間減去該工作截止時間的結果,若為負數則計為零。得分為四項工作 24 種排列組合中,最小的最大正延遲時間。系統會自動計算此結果,玩家無需自行選擇排序。
派彩與機率
獎勵倍率 1、2 和 3 各自使用其精確的 4096 次抽獎平均值,並提供 96% 的預期總回報。預期回報與實際測量的樣本估計值不同。
| 模式 | 預期 RTP | 測量 RTP(樣本) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95.999175% |
| 2 | 96% | 96.000125% |
| 3 | 96% | 95.984785% |
顯示的倍率為總幣值回報,而非利潤。模擬測量結果僅為輔助樣本觀察,並非數學派彩法則或保證的回報。
錢包與恢復機制
演示錢包初始餘額為 1000 枚虛擬幣。
- 恢復機制:若閒置時餘額低於 10,手動補給會將餘額精確重置為 1000。此機制可保留任何小數部分。
- 小數保留:在結算、手動補給及重新載入期間持續保留。
- 結算:本地結算餘額(包含零)會持續保存。然而,若頁面重新載入,未完成的回合將結束且不會退還餘額或恢復遊戲。
儲存與隱私
遊戲原始碼使用 localStorage 儲存結算餘額與小數部分;這並不表示匿名,也不排除其他資料處理行為。演示版本中沒有帳戶或支付控制項,這並不能證明沒有處理任何個人資料。範本宣告了 Google Fonts 樣式表;實際的全站網路流量擷取仍待確認。
受眾與責任
18+ 是本指南設定的目標受眾;它並非通用的法定年齡、已實作的年齡驗證機制,也不是對當地合法性的聲明。您可以在回合之間休息,並設定個人時間與虛擬幣的使用限制。
身分與範圍
此演示版本屬於本獨立指南,並非認證或複製任何外部產品。搜尋摘要、名稱相似的網域或搜尋排名,並非官方公司、帳戶地址、應用程式或服務的證據。查詢本身並未建立任何營運商目錄、從屬關係、註冊資訊、官方連結、已驗證應用程式、許可證、獎金、支付方式、KYC 流程、支援管道或金融服務。
常見問題
虛擬幣是否具有現金價值?
否。虛擬金幣不具現金價值,也沒有外部付款服務或現金提現功能。
如果在遊戲過程中重新載入頁面會發生什麼事?
未完成的回合會直接結束,不會退款或繼續。只有已結算的餘額會保留。
如何恢復我的餘額?
如果餘額低於 10 且您處於閒置狀態,可以手動充值以恢復至 1000 枚金幣,並保留任何小數部分。