गेम मैकेनिक्स: डेडलाइन सीलिंग
0 से 7 तक चार स्वतंत्र, समान रूप से वितरित रीडिंग्स चार कार्य अवधियों को परिभाषित करते हैं, प्रत्येक रीडिंग में 1 जोड़ा जाता है। चारों कार्यों की निश्चित लेबल वाली डेडलाइन्स 3, 6, 9 और 12 हैं। प्रत्येक ऑर्डरिंग के लिए, संचयी अवधियाँ पूर्ण होने के समय निर्धारित करती हैं; सकारात्मक लेटनेस (देरी) शून्य और उस कार्य की डेडलाइन से पूर्ण होने के समय के अंतर में से बड़ी संख्या होती है। स्कोर चारों कार्यों की 24 क्रमचयों (permutations) में सबसे छोटी अधिकतम सकारात्मक देरी है। सिस्टम इसे स्वचालित रूप से गणना करता है; खिलाड़ी कोई ऑर्डरिंग नहीं चुनता है।
भुगतान और संभावनाएँ
रिवार्ड पावर 1, 2 और 3 प्रत्येक अपनी अपनी सटीक 4096-ड्रॉ औसत का उपयोग करते हैं और 96% अपेक्षित ब्रॉट रिटर्न देते हैं। अपेक्षित रिटर्न मापे गए नमूना अनुमानों से भिन्न होता है।
| मोड | अपेक्षित RTP | मापा गया RTP (नमूना) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95.999175% |
| 2 | 96% | 96.000125% |
| 3 | 96% | 95.984785% |
प्रदर्शित मल्टीप्लायर्स ब्रॉट कॉइन रिटर्न हैं, न कि लाभ। सिमुलेशन माप सहायक नमूना अवलोकन हैं, गणितीय भुगतान नियम या वादा किया गया रिटर्न नहीं।
वॉलेट और पुनर्स्थापना
डेमो वॉलेट में शुरुआती रूप से 1000 वर्चुअल सिक्के होते हैं।
- पुनर्स्थापना: यदि बैलेंस आइडल रहने के दौरान 10 से कम हो जाता है, तो मैन्युअल रिफिल बैलेंस को ठीक 1000 कर देती है। इससे फ्रैक्शनल कैरी बनी रहती है।
- फ्रैक्शनल कैरी: सेटलमेंट, मैन्युअल रिफिल और रीलोड के माध्यम से बना रहती है।
- सेटलमेंट: शून्य सहित स्थानीय सेटल बैलेंस बना रहता है। हालांकि, यदि पेज रीलोड होता है तो अधूरी राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाती है।
स्टोरेज और प्राइवेसी
गेम स्रोत सेटल बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी के लिए localStorage का उपयोग करता है; इससे अनामता स्थापित नहीं होती या अन्य प्रसंस्करण को बाहर नहीं रखा जाता। डेमो में अकाउंट या पेमेंट कंट्रोल की अनुपस्थिति यह साबित नहीं करती कि कोई व्यक्तिगत डेटा प्रसंस्कृत नहीं किया जा रहा है। टेम्पलेट Google Fonts स्टाइलशीट घोषित करता है; वास्तविक पूरे-साइट नेटवर्क कैप्चर अभी भी बाकी है।
दर्शक और जिम्मेदारी
18+ यह गाइड का अपना इच्छित दर्शक समूह है; यह एक सार्वभौमिक कानूनी आयु, लागू की गई आयु सीमा, या स्थानीय कानूनीता का विवरण नहीं है। आप राउंड्स के बीच आराम कर सकते हैं और समय और वर्चुअल सिक्कों पर अपनी व्यक्तिगत सीमाएं तय कर सकते हैं।
पहचान और दायरा
यह डेमो इस स्वतंत्र गाइड से संबंधित है और किसी बाहरी उत्पाद को प्रमाणित या पुन: पेश नहीं करता है। एक खोज स्निपेट, समान नाम वाला डोमेन या खोज स्थिति आधिकारिक कंपनी, अकाउंट पता, ऐप या सेवा का प्रमाण नहीं है। क्वेरी द्वारा कोई ऑपरेटर कैटलॉग, सहबद्धता, पंजीकरण, आधिकारिक लिंक, सत्यापित ऐप, लाइसेंस, बोनस, पेमेंट विधि, KYC प्रक्रिया, सहायता चैनल या वित्तीय सेवा स्थापित नहीं होती है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या वर्चुअल सिक्के की नकद कीमत है?
नहीं। वर्चुअल सिक्कों का कोई कैश वैल्यू नहीं होता है। कोई बाहरी पेमेंट सर्विस या कैश विड्रॉल नहीं है।
अगर मैं राउंड के दौरान पेज रीलोड करता हूं तो क्या होता है?
एक अधूरा राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। केवल सेटल किए गए बैलेंस ही बने रहते हैं।
मेरा बैलेंस वापस कैसे करें?
अगर बैलेंस 10 से कम है और आप आइडल हैं, तो आप मैन्युअल रूप से रिफिल करके बिल्कुल 1000 सिक्क्स वापस कर सकते हैं, जिससे फ्रैक्शनल कैरी बनी रहे।