Spelmekanik: Deadline Ceiling
Fyra oberoende, likformigt fördelade mätningar från 0 till 7 definierar fyra arbetsuppgifters varaktighet, där varje mätning ökas med 1. De fyra uppgifterna har fasta tidsgränser på 3, 6, 9 och 12. För varje ordning avgör kumulativa varaktigheter sluttider; positiv försening är det större värdet av noll och sluttid minus den specifika uppgiftens tidsgräns. Poängen är den minsta maximala positiva förseningen bland de 24 permutationerna av de fyra uppgifterna. Systemet beräknar detta automatiskt; spelaren väljer inte en ordning.
Utbetalningar och sannolikheter
Belöningsnivåerna 1, 2 och 3 använder var sin exakt medelvärdesberäkning baserad på 4096 dragningar och ger en förväntad bruttovinst på 96 %. Den förväntade avkastningen skiljer sig från uppmätta stickprovsuppskattningar.
| Läge | Förväntad RTP | Mätt RTP (Stickprov) |
|---|---|---|
| 1 | 96 % | 95,999175 % |
| 2 | 96 % | 96,000125 % |
| 3 | 96 % | 95,984785 % |
Visade multiplikatorer är brutta myntavkastningar, inte vinst. Simuleringsmätningar är stödjande observationsdata, inte den matematiska utbetalningslagen eller en garanterad avkastning.
Plånbok och återställning
Demo-plånboken startar med en initial balans på 1000 virtuella mynt.
- Återställning: Om balansen sjunker under 10 medan den är inaktiv, sätter en manuell påfyllning balansen till exakt 1000. Detta bevarar eventuella bråkdelar som finns kvar.
- Bråkdelssparande: Består genom avstämning, manuell påfyllning och omladdning.
- Avstämning: Den lokala avstämda balansen, inklusive noll, sparas. En avbruten omgång avslutas dock utan återbetalning eller möjlighet att återuppta om sidan laddas om.
Lagring och integritet
Spelkällan använder localStorage för avstämd balans och bråkdelssparande; detta skapar ingen anonymitet utesluter annan datahantering. Att det inte finns kontroller för konto eller betalning i demot bevisar inte att ingen persondata hanteras. Mallen anger en Google Fonts-stilarkiv; faktisk fullständig nätverksavläsning för hela webbplatsen återstår att verifiera.
Målgrupp och ansvar
18+ är denna guides egen angivna målgrupp; det är inte en universell laglig ålder, en implementerad åldersgräns eller ett påstående om lokal laglighet. Du kan ta pauser mellan omgångarna och sätta personliga gränser för tid och virtuella mynt.
Identitet och omfattning
Detta demo tillhör denna oberoende guide och certifierar eller reproducerar inte någon extern produkt. Ett söklänk, ett domän med liknande namn eller en sökposition är inte bevis på ett officiellt företag, kontoadress, app eller tjänst. Ingen operatörskatalog, koppling, registrering, officiell länk, verifierad app, licens, bonus, betalningsmetod, KYC-process, supportkanal eller finansiell tjänst etableras genom sökningen.
Vanliga frågor
Har det virtuella myntet ett kassavärde?
Nej. Virtuella mynt har inget kontantvärde. Det finns ingen extern betalningstjänst eller uttag av kontanter.
Vad händer om jag laddar om sidan under en omgång?
En ofullbordad omgång avslutas utan återbetalning eller möjlighet att återuppta. Endast fastställda saldon kvarstår.
Hur återställer jag mitt saldo?
Om saldot är under 10 och du är inaktiv kan du manuellt fylla på för att återställa exakt 1000 mynt, där eventuella bråkdelar bevaras.