此處的內容描述此演示實例的具體機制、錢包行為以及數學證據。除非有經過審查的主要來源明確支持,否則不會推斷外部運營商的細節。
本指南的範圍
本指南獨立於任何特定的遊戲運營商。標題為 Deadline Ceiling 的演示是本指南的原始創作,採用輪盤賭家族的優化框架。它並非標準的歐洲輪盤賭賠率表。
我們不聲稱代表任何外部平台。除非指涉此特定的演示環境,否則避免使用「平台」或「運營商」等詞彙。本指南的範圍限於解釋此特定瀏覽器實例所觀察到的機制、錢包持久性以及數學證據。
遊戲機制:Deadline Ceiling
從 0 到 7 的四個獨立且均勻分佈的讀數定義了四項工作的持續時間,每個讀數加 1。這四項工作有固定的標籤截止日期,分別為 3、6、9 和 12。對於每種排序,累計持續時間決定了完成時間;正延遲時間為零與完成時間減去該工作截止日期之間的較大值。得分是四項工作 24 種排列中,最小的最大正延遲時間。系統會自動計算此數值;玩家無需選擇排序。
payouts 與數學模型
實際的 payouts 數學模型及所有模式均已記錄在源綁定的數學證據中。顯示的倍率為總體幣值回報,而非利潤。
預期回報率 (RTP)
獎勵等級 1、2 和 3 各自使用其精確的 4096 次抽獎平均值,並提供 96% 的預期總體回報。
| 模式 | 預期 RTP | 測量值 % (樣本) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95.999175% |
| 2 | 96% | 96.000125% |
| 3 | 96% | 95.984785% |
模擬測量值是輔助樣本觀察結果,並非數學 payouts 定律。預期 RTP 並非保證的單次會話結果。
錢包與持久化
錢包相關資訊僅來自提供的合約。本演示使用本機儲存空間來保持資料持續性。
- 初始餘額:1000 枚虛擬幣。
- 恢復機制:僅限閒置狀態下的手動恢復。若閒置時餘額低於 10,您可以手動恢復。此操作會將餘額設定為恰好 1000。
- 小數部分保留:在結算、手動補給和重新載入時皆會保留。
- 未完成回合:若在進行中的回合重新載入,該回合將結束且無退款或繼續進行。餘額會保留,但未完成的狀態將遺失。
這不是自動補給系統。它是根據特定條件觸發的手動重置。
隱私與資料
隱私觀察基於明確可觀察的來源儲存與請求。
- 儲存:遊戲原始碼使用localStorage來儲存已結算的餘額和小數部分保留。這並不表示匿名,也不排除其他處理方式。
- 第三方:範本宣告了 Google Fonts 樣式表。實際完整網站的網路擷取仍待進行。
- 帳戶:沒有演示帳戶流程或付款流程。未觀察到任何個人資料控制機制。
缺乏帳戶控制機制並不代表沒有處理個人資料。
受眾與責任
- 年齡:18+ 為本指南的建議受眾政策,並非通用的法定年齡或實際執行的年齡門檻。
- 負責任使用:此演示遊戲並非臨床行為訓練工具,也不能確保賭注安全,僅為模擬環境。
- 工具:此演示介面並未內建帳戶層級的封鎖、計時器或自我排除功能。
常見問題
此演示遊戲是否屬於官方賭場或營運商?
否。此演示遊戲屬於此獨立指南。它不代表或複製任何外部產品。此頁面並未建立任何牌照、歷史或商業所有權關係。
餘額恢復機制如何運作?
若您在閒置狀態下餘額低於 10,可手動恢復餘額。此操作會將餘額設為剛好 1000,同時保留任何小數部分。此功能非自動觸發,且重新載入時不會退還未完成的回合賭注。
Deadline Ceiling 的預期回報率為何?
模式 1、2 和 3 的預期總回報率均為 96%。具體的預期 RTP 分別為 96%、96% 和 96%。這些是數學上的期望值,並非保證的單次遊戲結果。