Beobachtungen zu Local Storage
Der Spielquellcode verwendet explizit localStorage, um den festgelegten Saldo und den Bruchteil des Carry-Over zu speichern. Dieser lokale Speicher bleibt nach der Festlegung, dem manuellen Auffüllen und beim Neuladen der Seite erhalten, sodass der Saldo über Sitzungen hinweg ohne Konto konsistent bleibt.
- Festgelegter Saldo: Lokal gespeichert, einschließlich Null-Bilanzen.
- Bruchteil des Carry-Over: Bleibt nach der Festlegung, dem manuellen Auffüllen und beim Neuladen erhalten.
- Umfangsgrenze: Die Verwendung von localStorage für diese Werte begründet keine Anonymität. Sie schließt auch andere Datenverarbeitungsvorgänge nicht aus, die über Cookies, Server-Logs oder Drittanbieter-Skripte erfolgen können, die in dieser begrenzten Ansicht nicht erfasst wurden.
Das Löschen von zwischengespeicherten Dateien kann den lokalen Speicher je nach Browsereinstellungen intakt lassen, dies ist jedoch ein lokales Browserverhalten und keine Garantie für eine globale Datenlöschung.
Netzwerk- und Font-Anfragen
Die Vorlage deklariert ein Google Fonts Stylesheet. Der Browser kann Ressourcen von Drittanbietern anfordern; die Deklaration allein ist noch keine Aufnahme tatsächlicher Anfragen. Eine vollständige Netzwerk-Aufzeichnung steht noch aus, sodass andere Anfragen und Verarbeitungen noch nicht festgestellt wurden.
Identität und Kontofluss
Die Demo läuft ohne einen Standard-Anmeldeprozess für Konten oder eine Kasse für Zahlungen.
- Demo-Kontofluss: Kein. Es gibt kein Registrieren, Anmelden oder Verwalten eines Profils.
- Demo-Zahlungsvorgang: Kein. Virtuelle Münzen haben keinen Bargeldwert und können nicht abgehoben werden.
Dass diese Abläufe in der Demo fehlen, beweist nicht, dass eine externe Plattform keine personenbezogenen Daten nutzt oder verkauft. Es bestätigt lediglich, dass diese spezifische Demo-Instanz für den Betrieb keine solchen Abläufe benötigt.
Wallet und Kontostand-Persistenz
Der Wallet-Status wird lokal verwaltet. Der Anfangssaldo beträgt 1000 virtuelle Münzen. Wenn der Saldo im Leerlauf unter 10 fällt, stellt eine manuelle Auffüllung ihn exakt auf 1000 wieder her, wobei eventuelle Bruchteile erhalten bleiben.
- Wiederherstellung: Manuelle Einstellung bei Inaktivität und Saldo < 10.
- Nicht abgeschlossene Runden: Wenn eine Runde beim Neuladen noch nicht abgeschlossen ist, endet sie ohne Rückerstattung oder Wiederaufnahme.
- Gesperrte Steuerelemente: Einsatz, Modus und Auffüllung sind während des aktiven Spiels gesperrt. Der Ton bleibt verfügbar.
Zielgruppe und verantwortungsvoller Umgang
Diese Anleitung richtet sich an 18+. Dies ist eine Richtlinie für diese Anleitung und nicht unbedingt das allgemeine gesetzliche Mindestalter oder eine implementierte Altersprüfung innerhalb des Demospiels.
Verantwortungsvoller Umgang bedeutet, die eigene Zeit und den Verbrauch der virtuellen Münzen im Blick zu behalten. Das Demospiel schult nicht klinisch das Verhalten oder macht Verluste sicher. In dieser Demo-Oberfläche sind keine integrierten Selbstsperrungs-Tools, Timer oder Sperrmechanismen vorhanden. Nutzer sollten bei Bedarf geeignete lokale qualifizierte Hilfsangebote aufsuchen.
Zusammenfassung des Datenschutzbereichs
Die bestätigten Fakten zur Quelle sind die Nutzung von localStorage für den feststehenden Saldo und den Bruchteil des Übertrags sowie die Deklaration einer Google Fonts Stylesheet-Datei. Dies begründet nicht ausschließlich lokale Verarbeitung, Anonymität, das Fehlen von Tracking oder bestimmte Aufbewahrungsfristen auf dem Server.
Häufig gestellte Fragen
Bedeutet die Nutzung von localStorage, dass meine Daten anonym sind?
Nein. Während localStorage die Daten auf Ihrem Gerät speichert, bedeutet dies nicht automatisch Anonymität. Andere Datenverarbeitungen, wie Server-Logs oder Skripte von Drittanbietern, können weiterhin Daten sammeln oder mit Ihrer Identität verknüpfen. Das Fehlen eines Accounts beweist nicht, dass keine personenbezogenen Daten verarbeitet werden.
Welche Dienste von Drittanbietern wurden erkannt?
Das Template deklariert ein Google Fonts Stylesheet. Eine vollständige Netzwerk-Erfassung steht noch aus; dies begründet nicht, dass jede tatsächliche Anfrage an Drittanbieter erfasst wurde.
Ist in diesem Demospiel ein Account-Login vorhanden?
Nein. Das Demospiel läuft ohne einen Account-Anmeldeprozess. Es verwendet eine virtuelle Geldbörse, die über den lokalen Speicher persistent gespeichert wird. Für das Spiel sind keine Anmeldung, kein Passwort oder kein Profilmanagement erforderlich.